EVERY PROJECT IS UNIQUE AND HAS CONSTRAINTS THAT ARE SPECIFIC TO IT, THAT'S WHY MY INVOLVEMENT ADAPTS TO THE NEEDS OF THE PROJECTS THAT ARE ENTRUSTED TO ME.
01 - Briefing
02 - RĂ©daction guide d'intervention
â±ïž 1 Ă 2 JOURS (EN FONCTION DU PROJET)
Le guide d'intervention permet de décrire :
- le contexte & les enjeux
- les objectifs & les attentes
- les hypothĂšses dâĂ©tude
- le détail du protocole mis en place pour y répondre
đ 1 document qui rassemble lâensemble des donnĂ©es citĂ© ci-dessus
03 - Recrutement des end-users
â±ïž 2 JOURS Ă 1 MOIS (EN FONCTION DU PROJET)
Le recrutement des utilisateurs et le cĆur de la mĂ©thodologie centrĂ©e utilisateurs. La dĂ©finition du ou des profils Ă©ligible Ă lâĂ©tude sera Ă©tablie avec le porteur de projet. Plusieurs types de recrutement peuvent ĂȘtre proposĂ© en fonction du projet :
- Via un paneliste dédié
- En guerilla test, en allant directement Ă la rencontre du public cible dans la rue
- En interne, via mail, en favorisant des profils non biaisé
đ Un tableau rĂ©capitulatif intĂ©grĂ© dans le livrable final
04 - Recueil des données
â±ïž 1 SEMAINE Ă 1 MOIS (EN FONCTION DU PROJET)
Le recueil des donnĂ©es est le cĆur de lâintervention UX. Câest la mise en place concrĂšte du protocole dĂ©fini et validĂ© par le commanditaire dans le guide dâintervention. En fonction de la thĂ©matique traitĂ© et des enjeux il peut sâagir de lâutilisation dâoutils diffĂ©rents comme :
- Les interview quantitatifs & qualitatifs
- Lâobservation in situ
- La mise en place dâateliers dâidĂ©ations et de conception
- La mise en place de tests utilisateurs
đ Un document contenant lâintĂ©gralitĂ© des donnĂ©es recueillies, et analysĂ©es avec des recommandations concrĂštes en rĂ©ponse aux problĂ©matiques identifiĂ©s en phase 1 du process
05 - Restitution
â±ïž 1H30 Ă 2H00 (EN FONCTION DU PROJET)
La restitution est une Ă©tape importante du process. Elle rĂ©unit autour de la table les diffĂ©rents partis prenants afin de prĂ©senter les donnĂ©es recueillies et les recommandations avancĂ©es par lâĂ©quipe. DiffĂ©rents Ă©lĂ©ments sont ainsi abordĂ©s tels que :
- La méthodologie employée
- Les données traitées
- La synthÚse des résultats obtenus
- La présentation des recommandations à mettre en place
đ» 1 prĂ©sentation ppt qui rĂ©sume notre intervention et dĂ©taille les rĂ©sultats obtenus
đ 1 document excel qui intĂšgre les recommandations Ă mettre en Ćuvre pour les dĂ©vellopeurs
đ 1 ou plusieurs accĂšs aux ateliers collaboratifs rĂ©alisĂ©s sur lâoutil Mural ou Figjam
06 - Co-construction des solutions
â±ïž 1 SEMAINE Ă 2 MOIS (EN FONCTION DU PROJET)
La co-construction des solutions se dĂ©cline sous diffĂ©rents formats dĂ©finis au cours de la rĂ©union de restitution. DiffĂ©rents accompagnements peuvent ĂȘtre proposĂ©s :
- Des ateliers collaboratifs de co-construction avec les utilisateurs finaux pour les aider à définir plus précisément leurs solutions
- La création de wireframes interactifs dans le but de tester la solution imaginée
- La livraison de maquettes high fidelity à destination des équipes de développeurs
đ€ Ateliers collaboratifs sur Figjam ou Mural (tri de carte, 6to1, sketching, userjourney etcâŠ)
âïž Wireframes intĂ©ractifs
đïž Maquettes intĂ©ractives